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爱立信携手Tactai共推VR/AR“动态触觉波”技术

本文摘要:爱立信将在CES大会更早动态触觉波技术实际展示。作为爱立信公司的第一个客户,Tactai与爱立信达成协议,并将在爱立信展位上向2017年国际消费类电子产品展览会的参加者获取动态触觉波技术实际展示。 总部坐落于马萨诸塞州沃尔瑟姆的公司研发出有可以让你横跨传统视频展开工作的技术,即增强现实和虚拟现实技术,该技术容许用户用于其TactaiTouch指尖可穿着设备触碰,感觉,掌控和与虚拟世界物体展开交互。

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爱立信将在CES大会更早动态触觉波技术实际展示。作为爱立信公司的第一个客户,Tactai与爱立信达成协议,并将在爱立信展位上向2017年国际消费类电子产品展览会的参加者获取动态触觉波技术实际展示。    总部坐落于马萨诸塞州沃尔瑟姆的公司研发出有可以让你横跨传统视频展开工作的技术,即增强现实和虚拟现实技术,该技术容许用户用于其TactaiTouch指尖可穿着设备触碰,感觉,掌控和与虚拟世界物体展开交互。

  据报,Tactai与爱立信合作创立了一个虚拟世界视频体验,CES参加者可以用于手和手指网页多个家庭视频节目,展开导航系统和自由选择,在这个过程中实际感受到对话。这两家公司还展出了一个新的虚拟现实用户界面,Tactai容许内容具备号召触碰的嵌入式交互元素。  Tactai的首席执行官StevenD.Domenikos说道:观众可以用于大自然动作停止内容播出,并通过触碰捕捉视频元素,同时与屏幕上的视频元素展开对话。

爱立信和Tactai共同开发了我们的Touch技术,容许内容创建者和所有者将交互元素用作产品信息,或者将还包括嵌入式3D体验的具备前后关系的信息传送到新的或现有的VR/AR内容中。  爱立信体验实验室工程师JonathanTalbert告诉他UploadVR,Tactai的技术非常适合VR媒体和爱立信早已在过去几年展出的物联网概念。在全球,爱立信是领先的移动基础设施和媒体平台供应商。

  Talbert说道:随着5G网络即将来临,对于我们来说很最重要的是理解将在这些网络上用于的下一代应用于,虚拟现实是一个依赖5G网络和媒体交付给平台的下一代性能的应用于。类似于视频和社交媒体依赖4G网络的方式,VR和AR将依赖5G网络。移动运营商将依赖爱立信来理解虚拟现实以及其他未来的应用于来建设网络。当VR应用程序沦为主流时,运营商期望5G网络满足用户的市场需求。

    爱立信在2017年国际消费类电子产品展览会上的焦点是5G,应用于5G将在移动环境中构建。与Tactai共同开发将不会为爱立信的下一代VR媒体体验带给演进。  Talbert说道:参加者将需要躺在展览现场(CES)的中间,并被载运到虚拟世界客厅,他们将通过滑动手指掌控内容的能力使自己沉浸于在媒体中,他们不仅需要在虚拟世界客厅的虚拟世界75英寸屏幕上掌控和用于媒体,还需要在屏幕上交互和感觉到物体。

想象一下,需要构建的某种程度是交互,而且需要感觉到屏幕上的物体的质地。这就是将不会使VR沦为下一个大型应用程序的经验类型。

  爱立信的MediaFirst视频处置和MediaFirst交付给平台目前使广播公司、内容提供商和服务提供商在生产/广播/编码/发给/消费的每个关键阶段保有和获取视频。Talbert回应,虚拟现实将是爱立信获取的媒体消费的未来。  Talbert回应,直到最近,视频消费早已开始向双重感觉方向发展。可以更有用户的所有东西是通过视觉和声音来感觉的,将触碰触觉跟踪加到到视频需要使得消费视频具备第三感觉维度。

  Talbert说道:需要转入视频并且纳出有对象来探寻其三维属性的能力在教育、科学和广告市场有许多应用于,爱立信指出,当更多的感官信息可以表达给最终用户时,视频就不会电子货币。  切换现有2D和3D对象以加到触觉对系统必须几分钟时间,该公司正在Unity中创立一个内容库,为2D和3D对象获取纹理和其他触碰元素,为了体验触碰,用户必须一台TactaiTouch设备,爱立信将生产这些设备,Tactai的业务是将其技术许可给有兴趣在内容中加到触碰对系统的公司。


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